пятница, 9 января 2009 г.

Прохождение Tomb Raider: Underworld

Выдающаяся красавица Лара Крофт почтила присутствием. Поможем девочке порешить злодеев и найти то, что нужно:


Прохождение игры Tomb Raider: Underworld

Пролог (тренировочный уровень)
прохождение tomb underworld

Лара находится в горящем Поместье. Идите прямо к горящим развалинам, поворачивайте направо, идите дальше и поворачивайте налево. Подходите к уступу перед лестницей и забирайтесь на него. Поднимайтесь по лестнице и нажимайте на рычаг у двери. Дверь откроется и вы попадете в горящую комнату Лары. Далее идите прямо и нагнувшись пролезьте под горящей конструкцией в виде арки. Идите вдоль небольших ступеней, по периметру зала и поднимайтесь на кучу блоков с орнаментом. Впереди дверь с золотым кольцом - используйте [магнитный захват] (по умолчанию “Q”). Трос зацепится за кольцо. Теперь нажмите [действие] (по умолчанию “E”) - Лара потянет за трос и дверь вылетит из проема в облаке пламени. Идите в проем двери, и прыгайте на карниз, находящийся напротив. Лезьте по нему налево до упора, после чего прыгайте на верхний карниз (”Пробел”) , лезьте налево, спрыгивайте на нижний карниз, а с него - на край пола обвалившегося коридора. Двигайте ящик с ручками вперед до упора, забирайтесь на него и прыгайте на карниз сверху. Лезьте по карнизу направо и перепрыгивайте через горящие обломки. Спереди обвалится пол. Перепрыгните провал и идите налево по галерее, до того места, где была лестница. Зацепите магнитным захватом за кольцо сверху и переберитесь на другую сторону. Идите по галерее направо до разрушенной ограды. Ухватитесь за уступ и спрыгивайте вниз. Ролик.

1.Средиземное море / Mediterraenian sea.

Path to Аvalon.
underworld прохождение

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

Перевод игры “Сибирь”

Было дело, посягнул на самое святое - шедевр квестов и само совершенство - игру “Сибирь”, которая часть первая.

Как это было:

Издатель: Руссобит-М
Компания-локализатор: GFI
Разработчик: Microids, Silenn
Выход: 2008 год.

Каким образом к русской локализации причастен:

Задача: перевод текстов к игре ( > 140 000 символов > 80 страниц).
Роль: редактор, координатор перевода.

Период выполнения: апрель-май 2007 года.

Аннотация к игрушке:

Об этой игре сложно писать. Это - гениальное творение, шедевр, работа Мастера. Самый красивый квест, самый тонкий изысканно философский сюжет, фантастическая история, которая вполне могла бы оказаться реальной…. Мир, созданный Бенуа Сокалем, уникален. Мир, в котором механические существа порой ведут себя человечнее людей…

Эпизод первый: Кейт приезжает в маленький европейский городок Валадалену. Ей предстоит узнать много нового о фабрике автоматонов и о семейных секретах Форальбергов…

Эпизод второй: Механический поезд доставил героиню в удивительный город - Барроксштадт. Город-университет, в котором даже смотритель вокзала разбирается в редких породах тропических птиц. И, конечно же, везде находятся подсказки и ребусы от Ганса Форальберга…

Эпизод третий: Нелегким оказался путь по следам Ганса Форальберга. В поисках гения инженерной мысли Кейт неожиданным образом очутилась в России - во что бы то ни стало необходимо найти пропавшего изобретателя…

Особенности игры:
Захватывающий сюжет.
Десятки оригинальных персонажей с детально переданными характерами.
Потрясающе красивая графика - настоящее произведение искусства.
Оригинальные умные загадки, органично вписанные в сюжет.
350 мест действия и 20 минут видеороликов.

Диск представлен в формате “Интерактивный DVD”, что позволяет проигрывать его не только на компьютере, но и на обычном бытовом DVD-плеере!

Системные требования:
Бытовой DVD-плеер или персональный компьютер, оборудованный устройством для чтения DVD-дисков и установленной программой для проигрывания DVD-видео (желательно PowerDVD).

Что интересно, компания “Логрус” до меня еще 5 лет назад игру “Сибирь” уже перевела. Зачем же это делать заново? Поясняю.

Мысли издателя хитры, а пути неисповедимы. Захотелось компании “Руссобит-М” выступить в авангарде и переиздать знатную игру на новом носителе. А раз издает уже другой паблишер (а не “1С”, как ранее), то, понятное дело, нужен и перевод новый. Так и появилась старая-добрая “Сибирь” на русском в 2008 году. Появилась на интерактивной ДВД - iDVD значит.

Что это за штуковина? Вот как объясняют (ранее и сам не знал):

Что такое интерактивный DVD?

Интерактивный DVD — это специальный формат программ, основанный на формате DVD-видео. Запускать интерактивные DVD можно и на компьютере, и на DVD-плеере.

На компьютере вы запускаете iDVD точно так же, как привыкли запускать DVD с вашими любимыми фильмами, то есть с помощью удобной для вас программы проигрывания DVD-видео (Windows Media player, Win DVD, Power DVD или любой другой, которую вы предпочитаете).

Поскольку формат iDVD основан на формате DVD-видео, то и на DVD-плеере интерактивный DVD будет запускаться точно так же, как диски с видеофильмами. Управление программой осуществляется с помощью пульта. Справится даже ребенок!

Еще об iDVD .

Т.е. получается, что играть теперь в “Сибирь” можно прямо в телеке - знай себе на пульт клацай. В видик вставил - и поехали. Как это выглядит вживу, честно, не знаю. Но зато у вас теперь есть возможность это выяснить. Заодно тех домашних, что ранее отпрыгивали от компьютера, как от исчадия ада, приучить к правильным и хорошим играм. Так же теперь можно окончательно заценить, чей перевод лучше - “Логруса” или мой.

Что интересно: диска три, эпизода три, а игра одна - “Сибирь I”:

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

Перевод игры “Сибирь”

Было дело, посягнул на святое - на недосягаемый и совершенный - квест “Сибирь”, который часть первая.

Издатель: Руссобит-М
Компания-локализатор: GFI
Разработчик: Microids, Silenn
Выход: 2008 год.

Каким образом к русской локализации причастен:

Задача: перевод текстов к игре ( > 140 000 символов > 80 страниц).
Роль: редактор, координатор перевода.

Период выполнения: апрель-май 2007 года.

Аннотация к игрушке:

Об этой игре сложно писать. Это - гениальное творение, шедевр, работа Мастера. Самый красивый квест, самый тонкий изысканно философский сюжет, фантастическая история, которая вполне могла бы оказаться реальной…. Мир, созданный Бенуа Сокалем, уникален. Мир, в котором механические существа порой ведут себя человечнее людей…

Эпизод первый: Кейт приезжает в маленький европейский городок Валадалену. Ей предстоит узнать много нового о фабрике автоматонов и о семейных секретах Форальбергов…

Эпизод второй: Механический поезд доставил героиню в удивительный город - Барроксштадт. Город-университет, в котором даже смотритель вокзала разбирается в редких породах тропических птиц. И, конечно же, везде находятся подсказки и ребусы от Ганса Форальберга…

Эпизод третий:
Нелегким оказался путь по следам Ганса Форальберга. В поисках гения инженерной мысли Кейт неожиданным образом очутилась в России - во что бы то ни стало необходимо найти пропавшего изобретателя…

Особенности игры:
Захватывающий сюжет.
Десятки оригинальных персонажей с детально переданными характерами.
Потрясающе красивая графика - настоящее произведение искусства.
Оригинальные умные загадки, органично вписанные в сюжет.
350 мест действия и 20 минут видеороликов.

Диск представлен в формате “Интерактивный DVD”, что позволяет проигрывать его не только на компьютере, но и на обычном бытовом DVD-плеере!


Системные требования:

Бытовой DVD-плеер или персональный компьютер, оборудованный устройством для чтения DVD-дисков и установленной программой для проигрывания DVD-видео (желательно PowerDVD).

Что интересно, до меня компания “Логрус” перевела эту “Сибирь” еще 5 лет назад. Зачем же ее снова переводить?

Дела издательские хитры, а пути неисповедимы. Захотелось “Руссобит-М” стать в авангарде и выпустить старую добрую “Сибирь” на новом носителе, а для этого, ясный-красный, нужен и новый перевод. Вышла игра на интерактивном ДВД.

Что это такое? Читаем, сам до этого не знал:

Что такое интерактивный DVD?

Интерактивный DVD — это специальный формат программ, основанный на формате DVD-видео. Запускать интерактивные DVD можно и на компьютере, и на DVD-плеере.

На компьютере вы запускаете iDVD точно так же, как привыкли запускать DVD с вашими любимыми фильмами, то есть с помощью удобной для вас программы проигрывания DVD-видео (Windows Media player, Win DVD, Power DVD или любой другой, которую вы предпочитаете).

Поскольку формат iDVD основан на формате DVD-видео, то и на DVD-плеере интерактивный DVD будет запускаться точно так же, как диски с видеофильмами. Управление программой осуществляется с помощью пульта. Справится даже ребенок!

Еще про iDVD

Т.е. получается, можно играть на телевизоре - лишь клацай пульт. Втыкнул в видик - и поехали. Как это происходит вживую, честно, не знаю. Но возможность теперь попробовать у вас есть, а заодно приобщить к играм тех родственников, которые изначально компьютер считают за исчадие ада, не меньше.

Что интересно, дисков три, эпизодов три, а игра все та же - “Сибирь 1″.

Заценить, чей перевод лучше - Логруса или мой:


Сибрь 1 эпизод. Интерактивный ДВД

Купить игру “Сибирь. 1 эпизод” на русском языке

Сибирь 2 эпизод. Интерактивный DVD

Купить игру “Сибирь. 2 эпизод” на русском языке

Syberia эпизод 3 iDVD

Купить игру “Сибирь. 3 эпизод” на русском языке

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

Выход Tom Clancy’s H.A.W.X.

Буквально только что стало известно:

Первый в истории бренда игр Tom Clancy’s (виртуального переложения романов знаменитого и очень плодовитого писателя) проект, в котором основное внимание уделяется боевым действиям в небе, изначально планировалось выпустить осенью 2008 года. Затем дату релиза отодвинули до “абстрактного” первого квартала 2009 года. И только сегодня нам удалось узнать точное число и месяц.

Tom Clancy’s H.A.W.X. выйдет 29 февраля 2009 года в Европе и 3 марта 2009 года в США на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii и, конечно, PC.

Разработкой игры занимается студия Ubisoft в Бухаресте и, по словам создателей, нас ждет невероятно динамичный, увлекательный и очень красивый “воздушный” боевик. Действие H.A.W.X. развернется в недалеком будущем. А именно в 2012 году. По мнению писателя, в это время многие государства станут зависимы от могущественных Частных Военных Компаний (как в Metal Gear Solid 4), и война накроет всю планету. Вместо одного мирового человечество получит множество локальных конфликтов.

Что касается игрового процесса, то среди интересных особенностей игры можно назвать возможность пройти сюжетную кампанию вчетвером. Также впечатляет набор доступных средств для уничтожения – более 50 воздушных аппаратов. Реалистичные ландшафты и “космические” возможности боевых машин будущего прилагаются.

Небольшое опоздание.

Когда обещают русскую же версию “Хокса” пока не известно. Но известно другое, что будет она в хорошем и душевном переводе. Имел наглость приложиться лично.

Часто спрашивают, как же расшифровывается и переводится HAWX? Будет познавательно узнать, что HAWX - это High Altitude Warfare eXperimental Squadron или по-русски экспериментальная эскадрилья для больших высот. В обиходе - “Ястребы“. Почему? Потому что HAWX неспроста созвучно с hawks, что по-русски обозначает одноименных летающих хищных птиц. Соответственно все комбинации тоже будут связаны с ястребами.

Например:
HAWX Flight - звено “Ястребов”; в обращении - “Ястребы”.
HAWX Lead - ведущий “Ястреб”; ведущий звена “Ястребов”.
HAWX win - авиакрыло “Ястребов”.

Думается, что после скорого выхода игры, локализацию также не придется долго ждать, ведь все тексты (основные) были переведены еще в ноябре прошлого года. Что там можно тасовать и переносить - неизвестно. Есть мнение, что это такой маркетинговый ход: раз не успели к 25 декабря, то уже, понятное дело, не раньше февраля лонч делать нужно. Так, например, с Криостазисом вышло.

Ссылки, чтобы купить игру про “Ястребов”, естественно, своевременно размещу.

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

четверг, 8 января 2009 г.

Прохождение игры Fallout 3

В мега библиотеку прохождений добавлен солюшен на Фол 3. Прохождение основной сюжетной линии:


Прохождение игры Fallout 3 (Фоллаут) (Fallout3)

Прохождение игры Fallout 3
Вступление

Возвращение легенды свершилось. Мир апокалипсиса готов к тому, чтобы его изучили. Приступаем к самому волнительному - к написанию статьи прохождение Fallout 3 (по-русски Фаллаут 3 или Фоллаут 3, кому как нравится). Предупреждаю - прохождение будет небыстрым.

Fallout 3 прохождение игры

Вы управляете своим героем с самого рождения. Сначала стандартный выбор начальных характеристик героя. Когда вы окажитесь в детской, найдите там книжку на полу в ней выберите навыки. На день рождении потусуйтесь пока вас не пригласят на реакторный уровень. Задания и всю информацию можно посмотреть в пит бое (TAB), там же карта и прокачка. У реактора вам вручат пневматическое ружье и после смертоубийства радтаракана вы очнетесь уже в 16 лет. Пройдите тест, потом его можно будет исправить. Через 3 года. Ваш отец сбежал из убежища и вам тоже нужно линять потихоньку, пока вас не нашли смотрители. Амата даст вам пистолет 10 калибра. Посмотреть местоположение можно на карте.

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

Игры: итоги и события года 2008

Подбиваются интересные результаты за прошедший год в геймдеве:


Список наиболее примечательных событий в игровой индустрии в 2008 году

Завершившийся год оказался богатым на различные игровые события. По крайней мере, нельзя жаловаться на то, что было скучно. В 2008 году вышло немало отличных игр, прошло несколько крупных выставок, а также стало известно о целом ряде возможных слияний. Ну и поскандалили немножко, куда же без этого.

По количеству хороших игр, поступивших в продажу за последние 12 месяцев, нынешний год вряд ли уступит предыдущему. Тем более, что выхода некоторых проектов геймеры терпеливо ждали в течение нескольких лет. Также нельзя не отметить, что в 2008 году пало сразу несколько важных рекордов, затронувших не только конкретно игровую, но и развлекательную индустрию в целом. С них и начнем.

Заиграться

В первой половине года в продажу поступило немало интересных игр (можно вспомнить Devil May Cry 4, God of War: Chains of Olympus или вторую часть Condemned), однако все это стало неважно, когда в конце апреля компания Rockstar Games выпустила Grand Theft Auto IV. В первые же сутки криминальный экшн про иммигранта Нико Беллика собрал 310 миллионов долларов - абсолютный рекорд среди всех развлекательных продуктов. Нет ничего удивительного, что игра смогла попасть в Книгу рекордов Гиннесса. Не прошло и четырех месяцев, как продажи GTA IV добрались до отметки в 10 миллионов копий. В начале декабря состоялся релиз PC-версии проекта, который также привлек внимание немалого количества геймеров.

Забавно, но одним из главных конкурентов грозной Grand Theft Auto IV в борьбе за титул самого успешного проекта 2008 года является вполне безобидный фитнес-тренажер Wii Fit. Проект, поступивший в продажу весной, до сих пор пользуется огромным спросом среди неискушенных геймеров. Точное количество проданных копий Wii Fit неизвестно, но можно с уверенностью сказать, что счет уже давно идет на миллионы.

В июне случилось то, чего многие владельцы PlayStation 3 ждали с особым нетерпением - в продажу поступила игра Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Проект не установил каких-либо значимых рекордов по продажам, однако суть не в этом. Важно то, что создатель игры Хидео Кодзима (Hideo Kojima) завершил сериал с многолетней историей, максимально подробно ответив на все интересовавшие фанатов вопросы.

Впрочем, тот факт, что главный герой Солид Снейк ушел на заслуженный покой, нисколько не смущает разработчиков. Они уже заявили, что продолжение наверняка последует, правда, посвящена новая игра будет уже совсем другим героям. В декабре в сети появился рекламный сайт, намекающий на то, что следующая часть уже находится в разработке, однако никаких подробностей хитрые сотрудники студии Kojima Productions пока не раскрыли.

Кстати, о долгоиграющих сериалах. В 2008 году вышло сразу два эпохальных проекта, причем некоторые геймеры уже и не надеялись увидеть их на прилавках магазинов. В августе в продажу поступила ролевая игра про кибернетических богов Too Human, а в октябре появилась ролевая игра про мрачное постапокалиптическое будущее Fallout 3. Эти проекты фанаты ждали далеко не первый год, причем оба они вызывают противоречивые чувства. Однако они вышли, и это уже достижение.

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

среда, 7 января 2009 г.

Почему игры стоят столько?

Про ценообразование для игр. Весьма бодрая экспертная точка зрения:

Писал колонку про ценообразование, хотел написать про то, почему игры стоят столько, сколько они стоят. Получилось 10К невыразимого пафоса.

Поэтому я сэкономлю ваше время и скажу сразу: цена на игры берется с потолка. Как и цена на нефть, газ и музыку в mp3.

(c) Сергей Галёнкин, директор по маркетингу подразделения розницы компании “Софтпром”.

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru